Trap
NormalTransaction Rollback
Lượt xem:
9266
Hiệu ứng (VN):
Trả một nửa Điểm Gốc của bạn, sau đó chọn mục tiêu 1 Bẫy Thường trong Mộ của đối thủ, ngoại trừ "Transaction Rollback"; hiệu ứng này trở thành hiệu ứng kích hoạt của lá bài đó. Bạn có thể loại bỏ lá bài này khỏi Mộ của mình và trả một nửa Điểm Gốc của bạn, sau đó chọn mục tiêu 1 Bẫy Thường trong Mộ của bạn, ngoại trừ "Transaction Rollback"; hiệu ứng này trở thành hiệu ứng kích hoạt của lá bài đó. Bạn chỉ có thể sử dụng 1 hiệu ứng "Transaction Rollback" mỗi lượt và chỉ một lần trong lượt đó.
Hiệu ứng gốc (EN):
Pay half your LP, then target 1 Normal Trap in your opponent's GY, except "Transaction Rollback"; this effect becomes that card's activation effect. You can banish this card from your GY and pay half your LP, then target 1 Normal Trap in your GY, except "Transaction Rollback"; this effect becomes that card's activation effect. You can only use 1 "Transaction Rollback" effect per turn, and only once that turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Transaction Rollback — Đánh giá Sức mạnh
Điểm Cuối Cùng: 52 ± 8 · Mức Tin cậy: Trung bình
Tự thân: 50 · Bộ: 53 · Meta: tạm thời
Vai trò chính: Phục hồi/Khoanh luân · Vai trò thứ Cấp: Hỗ trợ
Tại sao nó đạt điểm này
Transaction Rollback là một Bẫy Normal mà giá trị của nó được tái sử dụng từ các Bẫy Normal khác: nó sao chép hiệu ứng kích hoạt của một Bẫy Normal từ bất kỳ bãi chôn đất nào, và có thể được kích hoạt lại từ Mộ bằng cách loại bỏ bỏ chính nó. Nó chuyển đổi những bẫy trong bãi chôn đất thành các kích hoạt lặp lại với chi phí một nửa LP mỗi lần, nhưng nó không thêm bất kỳ lá bài trên bàn, lợi thế lá bài hay giá trị nguyên liệu nào. The 400-deck sample (67 distinct archetypes, about 1.8 copies per deck) shows it is 1 practical, cheap slot, not that it is powerful. Số lượng cao của các bản này xác nhận tính dễ tiếp cận và khả năng di chuyển bộ, không phải do sức mạnh nội tại, và không có bằng chứng về combo để xác nhận một đường chuyển đổi thực sự.
Điểm số trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả dụng | 55 | Bẫy đặt và kích hoạt một lần có thể cũng được tái sử dụng từ Mộ, với khoảng 1.8 bản trong 400 bộ qua 67 phân loại; không có bằng chứng tìm kiếm (đếm bộ quan sát, lộ trình suy luận). |
| Combo & Chuyển đổi | 40 | Hiệu ứng của nó chỉ chạy lại một Bẫy Normal trong bãi chôn đất, và không có bảng ghi nhận nào cho thấy nó là starter, được tìm kiếm hay là payoff (suy luận từ hiệu ứng, không có dữ liệu combo). |
| Nguồn lực | 35 | Mỗi lần kích hoạt tốn một nửa LP và không tạo ra lá bài hay nhiên liệu, nên nó là hiệu ứng sao chép thuần túy không có lợi thế lá bài ròng (đã được xác minh từ hiệu ứng của lá bài). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 45 | Sức mạnh phụ thuộc vào Bẫy Normal đối phương nằm ở Mộ để sao chép, khiến tương tác mang tính tình huống (suy luận từ hiệu ứng). |
| Lợi ích Vật lý | 5 | Một lá Bẫy không thể được dùng làm vật, nên giá trị cơ thể duy nhất của nó là chi phí loại bỏ bỏ từ Mộ (đã được xác minh từ loại lá bài). |
| Kiên cường & Linh hoạt | 55 | Hai vị trí kích hoạt (đặt trên bàn và loại bỏ bỏ từ Mộ) qua các lượt, nhưng đây là bẫy hiệu ứng một bản duy nhất mà một negate kết thúc có thể chặn (suy luận từ hiệu ứng). |
| Hiệu quả Xây dựng Bộ | 65 | Bẫy Normal không có giới hạn granat hay gạch, trung bình 1.8 bản qua 400 bộ, và chỉ có chi phí LP (đếm bộ quan sát và hiệu ứng đã xác minh). |
Tính toán
Phân tích trọng số: 0.7 Phục hồi/Khoanh luân + 0.3 Hỗ trợ. Tự thân ≈ 50, Bộ ≈ 53, Meta = tạm thời. Thêm modifiers: không có. Công thức cuối cùng: 0.40×Tự thân + 0.60×Bộ
Điểm Mạnh
- Tái sử dụng hiệu ứng Bẫy Normal từ bất kỳ bãi chôn đất nào, nên nó là hiệu ứng sao chép có thể lặp lại với hai vị trí kích hoạt
- Rẻ để chạy: một Bẫy Normal không có granat, nằm trong 400 bộ được lấy mẫu với khoảng 1.8 bản
Điểm Yếu
- Trả một nửa LP mỗi lần kích hoạt, không có lợi thế lá bài hay sự hiện diện trên bàn
- Chỉ sao chép Bẫy Normal, nên giá trị phụ thuộc hoàn toàn vào những gì nằm trong bãi chôn đất
Chặn / Điểm nghẽn
- Chặn bẫy set trong vùng phép/bẫy
- Hiệu ứng Bẫy loại bỏ hoặc loại bỏ bỏ mục tiêu bãi chôn đất trước khi được sao chép
Ứng Dụng Tốt
Vị trí bẫy Phục hồi/Khoanh luân để tái sử dụng hiệu ứng Bẫy Normal. Bộ: Labrynth, Azamina, Infernoid, Dogmatika.
Bằng Chứng & Khoảng Hiến tếg
- Xác định: Hiệu ứng sao chép Bẫy Normal từ bất kỳ Mộ, với chi phí một nửa LP và giới hạn một lần mỗi lượt (hiệu ứng của lá bài); Loại lá bài Bẫy có nghĩa là nó không thể là vật (loại lá bài); Có mặt trong 400 bộ, 67 phân loại, khoảng 1.77 bản trung bình (bằng chứng bộ)
- Quan sát: Trung bình có 1.77 bản mỗi bộ, với 61% các bộ nằm trong loại trò chơi 7 (bằng chứng bộ); Các bộ đồng hành trên cùng cho thấy khoảng 50% xuất hiện cùng với các mảnh engine của Labrynth (bằng chứng bộ)
- Suy luận: Có thể tiếp cận như một bẫy set hoặc từ Mộ, nên nó là một vị trí hữu ích thực tế; Giá trị sao chép phụ thuộc vào việc có Bẫy Normal hay không trong Mộ (lý luận từ hiệu ứng)
- Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp, nên việc chuyển đổi combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng không có token banlist, nên 3 bản được giả định không có quy định hay dữ liệu thời gian cho việc sao chép hiệu ứng kích hoạt của Bẫy Normal không có as_starter, as_searched hay as_payoff bằng chứng






